GamesRadar+ аудиториянын колдоосуна ээ. Биздин веб-сайттагы шилтеме аркылуу сатып алуу жасаганыңызда, биз мүчөлүк комиссиясын алышыбыз мүмкүн. Көбүрөөк маалымат алыңыз
Эгер сиз PlayStation Labo аймагында сүйкүмдүү дубал сүрөттөрүн тартууну пландап жатсаңыз, анда бардык Astro Playroom пазлдарын чогултушуңуз керек. Төрт аймактын ар биринде (муздатуучу пружина, эс тутум шалбаасы, GPU токойу жана SSD жарыш жолу) чогултууга 16 Astro Playroom пазлы бар, бирок кээ бир пазлдарды CPU Plazaдан да тапса болот. Албетте, калган 28 Astro Playroom пазлын PlayStation Labo аймагынын артындагы гапон машинасынан таба аласыз.
CPU Plazaнын кире беришинен бөлмөнүн сол тарабына чейин басыңыз, ал жерде кичинекей пандус жана дубалдан сайылып өткөн бир нече зымдар бар. Буларды алсаңыз, чыга турган бир нече платформаларды таба аласыз.
Экинчи сүйрөө сызыктарына жеткенге чейин платформаны өйдө карай жылдыра бериңиз. Тең салмактуулук устундарын кошо алганда, бир катар жаңы платформалар болот. Бул багытта солго бурулуп, секирүү тактасынан секириңиз, ошондо биринчи табышмак бөлүгү сол платформанын үстүндө айланып турганын көрөсүз.
Аянттын экинчи тарабында сиз металл рельстердеги кичинекей мобилдик платформалар менен толтурулган аймактын жарымына жетесиз. Жогору жагында, оң жакта тартыла турган дагы бир зым топтому бар. Бирок, муну жасоодон мурун, солго бурулуңуз, ошондо кичинекей бөлүктө дагы бир табышмак жашырылып турат.
Кийинки жолу кубат баскычын издегенде, аны кызылдан жашылга өзгөртүү үчүн чыкылдатыңыз. Ачык килемчеге секирип түшсөңүз, акыры бийик платформага чыгасыз. Нурдун четине чейин басып, ал жерде илинип турган табышмактын бөлүктөрүн алыңыз.
Жогоруда айтылган платформа бөлүгүнөн тышкары, жер төлөдө CPU аянты үчүн төртүнчү табышмак бөлүгү да бар. Тепкич менен ылдый түшүп, негизги кабатка түшүңүз. Сол жактагы төмөнкү бурчта табышмак жашырылган. Аны жердеги үч зымды тең тартуу менен ача аласыз.
Бул кичинекей ачык дүйнөнүн борборунда, кутучанын арткы жагында, старттык аймактын сол жагында, ири желдеткичтин алдында, кумду бетиңизге түртүп жаткан пазлдын бөлүгү бар.
Аймактын артында деңизге чейин созулган жыгач пристань бар. Доктун аягында төрт бурчтуу кылып тартыла турган үч зым байлам бар. Ошентип, башыңыздан табышмак чыгып кеткенин көрөсүз.
Жээкке кайтып келгенде, эки күнөскананын жанындагы кол чатырды колдонуп, бийик чатырга көтөрүлүңүз. Бийик кол чатырдын үстүндөгү асманда дагы бир көйгөй бар.
Бүткүл деңгээлдин сол жагында эки ачык көк мамыча жайгашкан. Эң жакын пазлдын арткы бетинде төрт пазлдын бири жайгашкан.
Баканын костюмун биринчи жолу кийгенден кийин, биринчи табышмак сол жакта. Баштапкы позициянын сол жагында чоң айнек панель бар, сиз секирип кирип, аны талкалай аласыз. Ичинде тыйындарга толгон кичинекей бөлмө жана биринчи табышмак бар.
Кийинчерээк, сиз жантайыңкы платформалардан тигинен секирип өтүшүңүз керек болгон бөлүктү табасыз. Экинчи табышмак бул бөлүктүн жогорку сол бурчунда жайгашкан жана аны байкабай калуу кыйын.
Үчүнчү табышмак экинчи табышмактан анча алыс эмес. Суу лилиясынын жалбырактарынан өтүп, үчүнчү суу лилиясы көтөрүлгөнчө күтө туруңуз. Бул жерден, оң жактагы айнек терезе аркылуу, ичинде тыйындар жана табышмак бар дагы бир кичинекей бөлмө бар.
Ыңгайлуулугу боюнча, төртүнчү табышмакты өткөрүп жиберүү дээрлик мүмкүн эмес. Үчүнчү позициядан баштап, коридордун эң сол четиндеги жол менен жүрүңүз.
Биринчи табышмак бөлүгү Frigid Floes оюнундагы баштапкы аймактын сол жагында ыңгайлуу жайгашкан. Иглууну издеп, андан кийин биринчи табышмактын жанындагы кичинекей платформаны табуу үчүн иглунун айланасында жүрүңүз (же аны талкалаңыз).
Экинчи табышмак бөлүгү Frigid Floes оюнунун биринчи аймагынын чыгуучу жерине жакын жайгашкан. Муздак пандустан жылмышып өтсөңүз болот, бирок кийинки платформага секирип, анын учунда түшпөңүз. Пазл платформанын астында жашырылган.
Жабык жерге чейин жылып барыңыз, андан кийин муз каптаган эңкейиштен ылдый түшөсүз. Сол жакта жүрүңүз, андан ары жылуу үчүн эки талкаланган платформа бар. Экинчи табышмактын үстү жагы - кийинки табышмак.
Муздак агымдарда калкып жүрүүчү платформада жүрүү керек болгон чекитке жеткенге чейин горизонталдуу сызык боюнча айдаңыз. Биринчисин коё берүү үчүн айланткычты катуу буруп, андан кийин экинчисине секиришиңиз керек. Бул жерден сиз акыркы табышмакты оңой эле чече аласыз.
Биринчи табышмак бөлүгү аймактын баштапкы чекитинин сол жагында жайгашкан. Металл басым аянтчасына секирип өтсөңүз, ал эки платформаны ачат. Бийикирээк аянтчага секирип өтсөңүз, табышмакты ала аласыз.
Экинчи бөлүк анча алыс эмес. Суу лилиясына жетип, анын бою менен жүрүңүз, бардык тоскоолдуктардан өтүңүз. Саякаттын аягына чейин, чоң тыйын салынган кененирээк платформага этияттык менен секирип чыгышыңыз керек. Бул сизге табышмакты таба турган жогорку платформага жетүүгө мүмкүндүк берет.
Кийинки текшерүү пунктунда, айнек блокторду текшеришиңиз керек болгондо, андан ары жылуудан мурун жогору жактан же сол жактан чыгып кетүүнү унутпаңыз. Ал жердеги розеткада табышмак бар.
Айлануучу алты бурчтук тоңгон суунун бөлүгүн кесип өткөндөн кийин, сиз лилия гүлүн пайда кылган баскычты басасыз. Килемчеге секирип, сууга миниңиз. Акыркы табышмак бөлүгү дароо сол жактагы кичинекей платформада болот.
[Бул жерге аймактын атын киргизиңиз] биринчи аймагында, эң сол жактагы платформага карай асканын бетине карай айдаңыз. Платформанын сырткы четинде эки учтуу курт бар.
Буларды уруп көрсөңүз, Astro'нун кубаттоочу тешикчесинин төрт бурчтуу баскычын басуу менен айландырууга боло турган көк гүлдөрдү көрөсүз. Гүлдөр өсүп, диск сымал жалбырактарды өнүп чыгат. Аларды оң жактагы бир катар платформаларга жетүү үчүн колдонсоңуз болот. Экинчи платформада, PS1 контроллеринин кабелдик жүрүшүнөн кийин, бул сиздин биринчи көйгөйүңүз.
Экинчи текшерүү пунктуна жеткенде, платформаны сол жактагы дагы бир тикенектүү курт менен кесип өтүп, андан кийин солго карай улантыңыз. Жыгач дубалдан тешилген зымды сууруп алып, жогорудагы арканга жетүү үчүн ачык секирүү тактасын колдонуңуз. Экинчи табышмакты ачуу үчүн ошол эле тикенектүү куштан качуу менен анын арасынан өтүңүз.
Аймактагы 2-пазлдан экинчи текшерүү пунктуна барып, платформаны айланып жүргөн жогоруда айтылган курттарды жеңиңиз. Анын артындагы платформада жерден бир аз бийик сызык чыгып турат. Аларды тартыңыз, ошондо жарылуучу баллон табасыз. Аны алып, курт турган платформага кайтыңыз. Оң жакта сары ачуулуу жүздөрү бар эки жай айлануучу панель бар. Бул эки банканы жок кылуу үчүн банкаңызды колдонуңуз (зым булагынан дагы бир банканы алуу үчүн кайтыңыз), ошондо дагы бир табышмак табасыз.
Панелдердин ортосунан секирип өтүп, аны жана бир нече тыйындарды алуу үчүн аймактын оң жагында иштеңиз. Акыркы Пасха жумурткабызга суктанууну унутпаңыз.
Кийинки бөлүмдөгү белгилерге жеткенге чейин жыгачтан жасалган асма көпүрө бар. Ал аркылуу өтүп, сол жактагы жашыруун кырга түшүңүз. Бул жерден сиз ушул бөлүмдөгү табышмактын акыркы бөлүгүн таба аласыз.
Маймыл костюмун кийип турганыңызда, платформага жана биринчи текшерүү пунктуна жеткенге чейин биринчи бөлүктөн өйдө чыгыңыз. Бул жерде сыдырма сыяктуу кыймылдаган кичинекей чипти алышыңыз керек. Бул биринчи кыймылдаган бөлүктө сол жактагы сары колго көңүл буруп, аны мүмкүн болушунча кармаңыз. Бул сол жак аркылуу башка жолду көрсөтөт.
Ушул жерден, ачык турган сыдырманы алып, туткасын өйдө көтөрүңүз (таштын кыймылдашына себеп болгон кызгылт туткаларга көңүл буруңуз). Экинчи сыдырманы алып, аны биринчи пазл бөлүгүнө ороп коюңуз.
Экинчи көйгөй кийинки текшерүү пунктунан кийин, бул абдан айдан ачык. Биринчи секирүү бөлүгүнө өтүп, андан кийин экинчисине өтүңүз. DualSense'иңизди солго кыйшайтып, оңго атыңыз.
Экинчи пазлда үчүнчү пазлды табуу - бул жөн гана жол менен баруу. Кийинки өлчөмгө өйдө көтөрүлүп, андан кийин колуңузду кайрадан өйдө көтөрүңүз. Үчүнчү пазлдын үстүндөгү устунга маймылдын таманын койгондон кийин, ал эки термелүүчү устундун ортосунда пайда болот.
Төртүнчүсү чындыгында ушул жерге жакын. Бул тилкелердин тобунун оң жагында оодарышыңыз керек болгон ак түстөгү соло туткасы бар. Бул чекитти кармасаңыз, айлануучу D-Pad менен жаңы бөлүк ачылат, анын үстүнө чыгып, ошол аймактагы табышмактын акыркы бөлүгүн ала аласыз.
Бул деңгээлдин башында биринчи табышмак туура. PS4'те Ninja Bots ойноп жаткан Astro'нун досторунун тобу жерден чыгып турган зымдардын тобу. Аларды тартып, тотемди ачыңыз, бул сиздин биринчи табышмак бөлүгүңүз.
Аймактагы биринчи текшерүү пунктунун артында чындыгында байкабай калууга мүмкүн болгон жашыруун өтмөк бар. Төмөнкү ылдый түшүп, андан кийин шайтан жанынын артындагы тепкич менен түшүңүз. Бул сиздин экинчи табышмактуу бөлүгүңүз.
Кийинчерээк, сиз өтө баштаганда шамал учуруп кете турган арканды табасыз. Аркандын ортосунан секирип түшүңүз (шамалдын жардамы менен) жана оң жактагы платформага жетиңиз. Гүлдөргө айланып чабуул жасоо үчүн чарчыны басып, кармап туруңуз, ошондо жаңы тилкени ачыңыз. Ага чыксаңыз, үчүнчү табышмак жогору жактагы платформада болот.
Ажыдаарды жеңгенден кийин, сиз аймактын аягына жеткенге чейин алдыга жыла аласыз. Бирок, кабелди толугу менен кийинки бөлүккө өткөрө электе, оң жактагы жардагы боштукту карап көрүңүз. Ачууланган бет бутаны жаа жана жебе менен уруңуз (кабатыр болбоңуз, эгер сиз текшерүү чекитин жоготуп алсаңыз, текшерүү чекитинин жанындагы зымдын астында алмаштыруучу бар) кабел менен. Бул ошол бөлүктүн акыркы табышмак бөлүгүн камтыган жаңы аймакты бошотот.
Тоодон дагы бир нече тамашалар. Негизги такта аймагында биринчи табышмак бөлүгү менен бул кесип өтүүчү бөлүктүн ортосундагы аралык анчалык алыс эмес. Биринчи ракетаны башкаргандан кийин, биринчи табышмак бөлүгү өйдө карай секире алат.
Термелүүчү рычагды ээрчиңиз, ошондо экинчи табышмак бөлүгү анча алыс эмес экенин жана кайрадан көрүнүп турганын көрөсүз.
Айлануучу цилиндрдеги колго кармалуучу түзүлүштө жылдырылышы керек болгон бөлүктөн кийин, сиз текшерүү пунктуна жетесиз. Бул жерден экинчи селкинчек тилкесине секириңиз, бирок ал жерден алыстаганда, оңго карай жүрүп, үчүнчү табышмакты алуу үчүн капчыгайдан ылдый түшүңүз.
Пазлдын үчүнчү бөлүгүнөн жашыруун аймакка өтүүнү улантыңыз, анткени төртүнчү табышмак да ушул аймакта кылдаттык менен жашырылган. Айрым туткалар бул жашыруун өтмөктөн чыгат жана бул туткалардын астыңкы бөлүгү сары түстө. Адатта, бул сиз аны алганыңызда сизге тыйындар берилерин билдирет, бирок бул төртүнчү табышмак бөлүгү. арбак!
Мышыктар жана гүлдөр бар биринчи аймакта, сол жактагы зым аркан аркылуу бийик аркага оңой жете аласыз. Бул жерге барып, кичинекей боштуктан өтүп, аймактагы биринчи табышмак бөлүгүн алыңыз.
Биринчи аймактан экинчи чөптүү аянтчага чейин зым аркылуу басыңыз. Шамалда кара булуттар согуп турат, бирок эң жакын чыгыш бөлүгү - экинчи табышмак.
Экинчи чопо чуңкурга жеткенге чейин ушул жерден баштаңыз. Сиз келген жердин карама-каршы бурчунда үчүнчү табышмак турат, ал айланып, сизди күтүп отурат. Ал өлүмгө алып баруучу жолдун жанында!
Аймактын экинчи жарымына жеткенде жамгыр жаай баштайт. Табышмактын акыркы бөлүгү үчүн, биринчи жамгыр жааган жердин артына барып, үстүндө робот жана астында катуу жамгыр жөнүндө маалымат бар баш калкалоочу жайды табыңыз. (Ишара, жашыруун жетишкендикти ачуу үчүн баш калкалоочу жайдын бир аз төмөн жагында туруңуз.) Баш калкалоочу жайдын чокусунда туруп, андан кийин табышмактын акыркы бөлүгүн түзүү үчүн оң жактагы бийик платформага секириңиз.
Биринчи жолу топко айланып, кызгылт чөпкө учуп барганыңызда, аймактын сол жагындагы экинчи көпүрөнү издеңиз. Төмөндө биринчи табышмак берилген.
Пазлдын экинчи бөлүгү - асфальттагы кийинки бөлүк. Ал сол жакта музыка баскычтарынын үстүндө жайгашкан.
PlayStation One контроллеринен топтун жолуна өтөрдөн мурун, оңго бурулуп, конус менен белгиленген жол менен өз жолуңуз менен артка чегип, тилкелүү платформадан секириңиз. Анын үстүндө үчүнчү табышмак турат.
Эгер топту туура эмес кармасаңыз, төртүнчү табышмакты өткөрүп жиберүү оңой, андыктан аймактын акыркы бөлүгүнө жеткенде, аны жылмакай жайгаштырыңыз. PS1 жаздык аркасынын астынан өтүп, жарыш жолуна кириңиз. Булуттуу бөлүктөн кийин жол эки бөлүккө бөлүнөт. Аны оң жагына кармаңыз, андан кийин табышмак ушул жол менен жылат.
Баштапкы чекиттен баштап, биринчи текшерүү пунктуна жетүү үчүн эки булут платформасында секириңиз; секирүүчү аянтчаны колдонуңуз, андан кийин зымдарды тартып, кийинки аймакка жетүү үчүн бир нече платформаларды ачыңыз. Бул жерде сары тыйын кутучасынын артына жашыруун коргоочуну коюңуз, ал сизди айланткычы бар платформага алып барат, сиз аны булуттарга үйлөй аласыз.
Ошентип, булуттардын артындагы жашыруун күн нуру тийген аймакты жана биринчи табышмакты табасыз.
Бул бөлүмдөн кийин, сиз жаркыраган кызгылт энелик плата стилиндеги платформада жүрөсүз жана кээ бир электрдик тоскоолдуктардан качышыңыз керек болот. Алардын ортосундагы секирик менен экинчи көйгөй - бул боштук.
Пазлдын үчүнчү бөлүгү да айдан ачык жана ал электр энергиясы менен курчалган. Деңгээлдерди этап-этабы менен аяктаган сайын, сизден бир тарабы импульс бөлүп чыгара турган оодарма платформага өтүү суралат. Биринчи экөөнү, андан кийин төрт блокту өткөрүп жибериңиз. Үчүнчү пазлдын бөлүгү ортодо илинип турат.
Деңгээлдин акыркы бөлүгүндө, аягында, ар кандай платформалардын ортосунда секирүү керек болгон бөлүк бар, жана бул платформалардын ортосунда чоң төрт бурчтуктар да түшүп турат. Бул маселени чечүүдөн мурун, текшерүү пунктунда өзүңүздү кайра ачып, андан кийин булут платформасынан секириңиз. Бул жерден сиз Гигант телевизор кулаганда анын үстүнө секире аласыз, ал эми көтөрүлгөндө, табышмактын акыркы бөлүгүн ала аласыз.
Пинбол зонасында, жогорку борбордогу ийкемдүү душмандын айланасында калкып турган бардык төөнөгүчтөрдү кулатууга бир аз убакыт бөлүңүз. Бул аны көтөрүп, төмөндөгү табышмакты ачат.
Пинбол аймагында, биринчи табышмактын жогорку сол жагында кичинекей баскыч бар. Өзүңүздү кыйынчылыкка түртүңүз, андан кийин акыркы экинчи табышмакты баштайсыз.
Пинбол зонасынан кийин, сиз муз жол менен тайгаланып түшөсүз. Акыркы кадамдын четинде экинчи табышмак жашырылган. Болгону артка оодарылып, аны табышыңыз керек.
Кийинкиси алдыда, муз каптаган жолдун үстүндөгү тегерек платформада, дагы бир туруктуу душмандын астында жашынып турат.
Эски макалда: "Ал сенин артыңда!" деп айтылат. Ушул себептен, деңгээлдин башынан баштап, эгер сиз 180 градуска артка бурулсаңыз, экинчи, чоңураак статикалык платформага алып баруучу эки кыймылдуу платформа бар экенин көрөсүз. Өзүңүздү өткөрүп жибериңиз, андан кийин платформага орнотулган айнекти талкалоо үчүн секирүүчү кыймылдаткычты колдонуңуз. Бул жерде биринчи табышмак бөлүгүнө жетүү үчүн колдоно турган секирүүчү килемче көрсөтүлөт.
Бул бөлүмдө экинчи жолу планёр болуп калганыңызда, сиз көптөгөн PlayStation сүрөтчөлөрү менен кооздолгон шакектин ортосуна багыттагыңыз келет, анткени экинчи табышмак биринчи табышмактын так ортосунда жайгашкан.
Үчүнчү табышмак бөлүгү сиз конгон платформанын алдында, үчүнчү (жана акыркы) планёрдук бөлүктүн аягында. Ошондуктан, такси менен бара жатып, чогултулган бутага бутаны багыттаңыз.
Бул бөлүмдөгү акыркы табышмак бөлүгү ошол эле платформанын астында (ракетанын алдындагы платформа) жайгашкан. Неон аркасынын жанындагы чоң дарактын сол жагында, төмөнкү платформага алып баруучу кыска тепкич бар. Жука дубалдуу алкоо бар, ал эми төртүнчү табышмак аягында.
Ракета болуп калгандан кийин, биринчи текшерүү пунктуна барыңыз. Андан кийин дароо бир жер бар, аны сүйрөп барып, солго таштай аласыз. Тыйындарда ыңгайлуу белгилер бар, андыктан аны бул жерге таштап, биринчи табышмакты чогултуңуз.
Таштуу аймакта кичинекей бомбалардын катарын көргөнгө чейин ракетанын биринчи аймагына кире бериңиз. Ракета реактивдериңизди колдонуп, алардын сактагычтарын күйгүзүп, аларды жардырыңыз, ошондо төмөндө жашырылган жашыруун аймак ачылат. Бул жерден сиз көп сандаган тыйындарды жана экинчи табышмак бөлүгүн таба аласыз.
Үчүнчү бөлүк үчүн, экинчи бөлүктөгү жашыруун аймактан баштап, заряддалган зымдардын эки топтомун этап-этабы менен ээрчиңиз. Үчүнчү топту көргөндө, ылдый түшүп, оңго карай дагы бир жашыруун аймакка барыңыз. Үстүңүздө жөргөмүштүн желеси бар, бирок оң жактагы үчүнчү табышмакка чейин улантыңыз.
Бул бөлүмдөгү табышмактын акыркы бөлүгү ракета костюмун кайтарып бергенден кийин болот. Ал платформада жер астына түшүп, андан кийин табышмакты кармоо үчүн бөлмөнүн арткы оң бурчундагы айнекти секирүү күчү менен талкалаңыз.
Биринчи маселе - терең маалыматтар мейкиндигинин башталыш чекити. Башынан солго, андан кийин үч гүлү бар металл тегерек платформага бурулуңуз. Ортодо туруп, бүт платформаны көтөрүү үчүн үч айланма чабуулду бир убакта коё бериңиз, андагы табышмакты ачып бериңиз.
Экинчи табышмак да ушул баштапкы аймакта жайгашкан. Баштапкы чекиттин так карама-каршысында, эки платформанын ортосундагы өтмөктү караңыз. Мунун астында бир ууч чөп жана өсүмдүктөр бар. Платформанын артында сиздин экинчи бөлүгүңүз жайгашкан.
Кийинки табышмактын бөлүгү чоң кирпичтин артында жашырылган, жана секирүү үчүн ийкемдүү үй сымал каркастарды колдонушуңуз керек. Башыңызды платформанын чокусуна көтөрүңүз, андан кийин экинчи тараптагы платформага түшүңүз. Камераны айландырсаңыз, ал модулдун ичиндеги кичинекей алкакта жайгашкан.
Кызгылт көк чөп менен капталган кичинекей тегерек платформада жайгашкан текшерүү пунктунан, ак түстөгү кызыктай имараттын жанындагы бомбалуу душмандын ордуна секириңиз. Бомбанын сактагычын күйгүзүү үчүн секирүүчү күчөткүчтү колдонуңуз жана бомба жарылганда алардан качыңыз. Ал жердин астын жарып, үчүнчү табышмакты ачат.
Биринчи көйгөй - саякаттын өзү. Аймакты изилдей баштагандан көп өтпөй, астероидге кичинекей тегерек кире бериш аркылуу киришиңиз керек болот. Ал сууга толгон, бирок сол жагында сиздин биринчи табышмагыңыз турат.
Биринчи табышмакты тапкандан көп өтпөй, орбиталык тоскоолдуктун биринчи текшерүү пункту башка астероидде болгон. Бул текшерүү пунктунан оңго айдап, электрдик учкундан өткөндөн кийин, астероиддин ичине кире аласыз. Ичинде экинчи табышмак бар.
Космос кемесинин ичинде узартылган процедурадан өтүп, ачык панель аркылуу текшерүү пунктуна кириңиз (анын сол жагында, жанында мунара душманы бар). Бул жерден үчүнчү табышмакты көргөнгө чейин солго карай жүрүңүз.
Түтүктү жылаңач зымдар жана желдеткич менен карап чыккандан кийин, аймактагы табышмактын акыркы бөлүгү сиз жете ала турган текшерүү пунктунун сыртында. Аны электр душмандары менен атуу үчүн ачык зымдардын ортосунда илинип турганын жана албетте, так реактивдүү кыймылды көрөсүз.
Мен GamesRadar компаниясынын жетекчисимин жана веб-сайттагы бардык комментарийлерди жарыяладым, андыктан сиз бул жаркыраган жылдыздардын баарына ыраазычылык билдирсеңиз болот же бул жылдыздардын жоктугу үчүн мени күнөөлөсөңүз болот. Мен ошондой эле Google Juice компаниясынын бизге агып кетишине жол бербөө үчүн SEO сыйкырын изилдөөгө убакыт бөлдүм.
GamesRadar+ эл аралык медиа тобунун жана алдыңкы санарип басмаканасы Future US Inc. компаниясынын бир бөлүгү. Биздин компаниянын веб-сайтына кириңиз.
Жарыяланган убактысы: 2020-жылдын 16-ноябры
