Биз менен байланышыңыз

Astro оюн бөлмөсү баш катырма бөлүктөрү: бардык табышмак бөлүктөрүн кайдан тапса болот

Astro оюн бөлмөсү баш катырма бөлүктөрү: бардык табышмак бөлүктөрүн кайдан тапса болот

GamesRadar+ көрүүчүлөрдүн колдоосуна ээ. Биздин веб-сайттагы шилтеме аркылуу сатып алганыңызда, биз мүчөлүк комиссиясын алабыз. Көбүрөөк билүү
Эгер сиз PlayStation Labo аймагында сүйкүмдүү дубал сүрөттөрүн бүтүрүүнү пландап жатсаңыз, анда Astro Playroom паззлдарынын баарын чогултушуңуз керек. Төрт аймактын ар биринде (муздатуучу булак, эстутум шалбаасы, GPU джунгли жана SSD жарыш жолу) чогултуу үчүн 16 Astro Playroom пазл бар, бирок кээ бир табышмактарды CPU Plazaдан да тапса болот. Албетте, калган 28 Astro Playroom табышмактарын PlayStation Labo аймагынын артындагы гапон машинасынан таба аласыз.
CPU Plaza кире беришинен бөлмөнүн сол тарабына өтүңүз, анда кичинекей пандус жана дубалдан бир нече зымдар тешилген. Буларды кармаңыз жана сиз көтөрүлө турган платформаларды таба аласыз.
Тартуу линияларынын экинчи топтомуна жеткенче платформаны өйдө карай жылдырууну улантыңыз. Бир катар жаңы платформалар, анын ичинде баланс устундары пайда болот. Ушул багытта сол тарапка айдаңыз, секирүү тактасынан секирип, сол платформанын үстүндө биринчи пазл бөлүгүн табасыз.
Аянттын аркы тарабында темир рельстердин үстүндөгү кичинекей көчмө аянтчалар менен толтурулган аянттын жарымына жетесиң. Жогору жагында, оң жагында тартыла турган дагы бир зымдар бар. Бирок, муну жасоодон мурун, солго барыңыз жана кичинекей кесимде дагы бир табышмак бар.
Кийинки жолу кубат баскычын издегенде, аны кызылдан жашылга өзгөртүү үчүн чыкылдатсаңыз болот. Ачык килемге секирип, акыры бийик платформада болосуз. устун менен четине чейин басып, ал жерде илинип баш катырма даана кармап.
Жогоруда айтылган платформа бөлүгүнөн тышкары, жертөлөдө CPU квадраты үчүн төртүнчү баш катырма да бар. Тепкич менен негизги кабатка түшүңүз. Төмөнкү сол бурчта катылган табышмак бар. Жердеги үч зымды тең тартып, аны ачыкка чыгара аласыз.
Бул кичинекей ачык дүйнө хабында кутучанын арткы бөлүгүндө, башталгыч аймактын сол жагында, алп желдеткичтин так алдында, кумду бетиңизге түртүп жаткан баш катырма бар.
Аймактын артында деңизге чейин созулган жыгач пристаны бар. Доктун аягында төрт бурчка тартыла турган үч зым бар. Муну менен сиз башыңыздан табышмак чыгып жатканын табасыз.
Жээкке кайтып келип, эки шезлонгдун жанындагы кол чатырды колдонуңуз. Асманда бийик чатырдын үстүндө дагы бир көйгөй бар.
Бүт деңгээлдин сол тарабында эки ачык көк мамылардын жыйындысы бар. Эң жакын табышмактын арткы бөлүгү төрт табышмактын бири.
Бака костюмун биринчи жолу кийгенден кийин, биринчи табышмак сол жакта. Баштапкы позициянын сол жагында чоң айнек панели бар, сиз секирип, аны талкалай аласыз. Ичинде тыйынга толгон кичинекей бөлмө жана биринчи табышмак.
Кийинчерээк, сиз вертикалдуу кээ бир жантайыңкы платформалардан секирүү керек болгон бөлүмдү табасыз. Экинчи табышмак бул бөлүмдүн жогорку сол бурчунда жайгашкан жана аны өткөрүп жиберүү кыйын.
Үчүнчү табышмак экинчи табышмактан анча алыс эмес. Суу лилия жалбырактарынан өтүп, үчүнчү суу лилиясынын чыгышын күтүңүз. Бул жерден оң жактагы айнек айнек аркылуу дагы бир кичинекей бөлмөдө тыйындар жана пазл бар.
Ыңгайлуу, төртүнчү табышмакты өткөрүп жиберүү дээрлик мүмкүн эмес. Үчүнчү орундан баштап, коридордун эң сол четиндеги маршрут менен жүрүңүз.
Биринчи баш катырма бөлүгү Frigid Floesтеги баштапкы аймактын сол тарабында ыңгайлуу жайгашкан. Иглоону издеңиз, анан биринчи табышмактын жанындагы кичинекей аянтчаны табуу үчүн иглоону айланып өтүңүз (же аны талкалаңыз).
Экинчи баш катырма бөлүгү Frigid Floes биринчи аянтынын чыгышына жакын жайгашкан. Муздуу пандус аркылуу тайып өтсөңүз болот, бирок кийинки аянтчага секирип, анын аягында түшпөңүз. Платформанын астында баш катырма катылган.
Жабык аймакка сүзүп өтүңүз, анан муздуу эңкейиштен ылдый тайып кетесиз. Солду карманыңыз, андан ары жыла турган эки кыйраган платформа бар. Экинчи табышмактын үстү кийинки табышмак.
Муздуу ылдамдыкта калкып жүрүүчү аянтчага баруу керек болгон чекке жеткенге чейин горизонталдык сызык боюнча айдаңыз. Биринчисин чыгаруу үчүн спиннерди катуу буруш керек, анан экинчисине секирүү керек. Бул жерден сиз акыркы табышмакты оңой эле бүтүрө аласыз.
Биринчи табышмак бөлүгү аймактын баштапкы чекитинин сол жагында. Металл басым аянтчасына секирип, ал эки аянтчаны ачат. Бийиктикке секирип, сиз баш катырманы кармай аласыз.
Экинчи бөлүгү өтө алыс эмес. Суу лилиясына жетип, аны бойлоп, бардык тоскоолдуктарды басып өтүңүз. Саякаттын аягына чейин, сиз кылдаттык менен чоң тыйыны бар кененирээк аянтчага секирүү керек. Бул сиз баш катырма таба турган үстүнкү платформага жетүүгө мүмкүндүк берет.
Кээ бир айнек блокторду текшерүү керек болгон кийинки текшерүү пунктунда, андан ары жылардан мурун өйдө же солго калтыруу керек. Ал жерде уступе баш катырма бар.
Айлануучу алты бурчтук тоңгон суунун бөлүгүн кесип өткөндөн кийин, лилия жаздыкчасын пайда кыла турган баскычты басасыз. Килемге секирүү, сууга минүү. Пазлдын акыркы бөлүгү дароо сол жагыңыздагы кичинекей платформада.
[Аймактын атын бул жерге киргизиңиз] биринчи аймагында, эң сол платформаны көздөй жарды көздөй айдаңыз. Платформанын сырткы четинде эки тиштүү курт бар.
Буларды сабап салсаңыз, Astroнун заряддоо тешигинин чарчы баскычын басуу менен айланта турган көк гүлдөрдү көрөсүз. Гүлдөр өсүп, диск түрүндөгү жалбырактары чыгат. Аларды оң жактагы бир катар платформаларга кирүү үчүн колдоно аласыз. Экинчи платформада, PS1 контроллер кабелин басып өткөндөн кийин, бул сиздин биринчи көйгөйүңүз.
Экинчи көзөмөл-өткөрүү пунктуна жеткенде, платформадан солго дагы бир баштык курт менен өтүп, андан ары сол тарапка өтүңүз. Жыгач дубалдан тешилген зымды тартып алып, жогорудагы арканга жетүү үчүн ачык секирүү тактасын колдонуңуз. Экинчи баш катырманы ачуу үчүн аны аралап өтүңүз - ошол эле учтуу куштан качыңыз.
Райондогу Puzzle 2ден экинчи өткөрүү пунктуна барыңыз жана платформаны айланып өткөн жогоруда айтылган курттарды жеңиңиз. Анын артындагы платформада жерден бир аз бийик сызык чыгып турат. Аларды тартсаңыз, жардыргыч канистрди табасыз. Аны кармап, курт турган аянтчага кайтыңыз. Оң жакта эки жай айлануучу панель бар, алар сары ачуулуу жүздөр менен. Бул эки банканы жок кылуу үчүн банканы колдонуңуз (зым булагынан башка банканы алуу үчүн кайтып келиңиз) жана сиз дагы башка табышмак табасыз.
Панелдердин арасына секирип, аны бир нече тыйын менен кармап алуу үчүн аймактын оң тарабында иштеңиз. Биздин акыркы Пасха жумурткасына суктанууну унутпаңыз.
Кийинки бөлүмдөгү белгилерге жеткенге чейин, жыгач асма көпүрө бар. Ал аркылуу өтүп, сол жактагы жашыруун кырга түшүңүз. Бул жерде сиз бул бөлүмдө табышмактын акыркы бөлүгүн таба аласыз.
Маймылдын костюмун кийип жүргөндө, платформага жана биринчи текшерүү пунктуна жеткенге чейин биринчи бөлүккө көтөрүлүңүз. Бул жерде сиз сыдырма сыяктуу кыймылдаган кичинекей чипти кармашыңыз керек. Бул биринчи кыймылдуу бөлүктө сол жактагы сары колго көңүл буруңуз жана аны мүмкүн болушунча кармаңыз. Бул сол аркылуу альтернативдүү жолду көрсөтөт.
Бул жерден ачык сыдырманы кармап, тутканы өйдө көтөрүңүз (таштын жылышына себеп болгон кызгылт туткаларга көңүл буруңуз). Экинчи сыдырманы кармап, аны биринчи баш катырма бөлүгүнө ороп алыңыз.
Экинчи маселе - кийинки посттон кийин эле, бул абдан ачык. Жөн гана биринчи селкинчек бөлүгүнө өтүп, андан кийин экинчисине өтүңүз. DualSense түзмөгүңүздү солго кыйшайтып, оңго тартыңыз.
Экинчи пазлда үчүнчү пазлды табуу жөн гана маршрут боюнча жүрүү. Кийинки ченге чейин серпип, анан колуңузду кайра көтөрүңүз. Үчүнчү пазлдын үстүндөгү устунга маймылдын таягын койгондон кийин, ал эки селкинчек устундун ортосунда пайда болот.
Төртүнчүсү бул жакка жакын. Бул топтун оң жагында ак соло туткасы бар, аны сиз которуп салышыңыз керек. Бул чекитти басып алуу, айлануучу D-Pad менен жаңы бөлүмдү ачып берет, сиз ошол аймактагы баш катырманын акыркы бөлүгүн басып алууга болот.
Бул деңгээлдин башында биринчи табышмак туура. PS4'те Ninja Bots ойноп жаткан Astro досторунун бир тобу - бул жерден чыгып турган зымдардын бир тобу. Тотемди ачуу үчүн аларды тартыңыз, бул сиздин биринчи табышмак бөлүгүңүз.
Аймактагы биринчи өткөрүү пунктунун артында чындыгында жашыруун өтмөк бар, аны өткөрүп жиберүү оңой. Эңкейиштен түшүп, андан кийин шайтандын жанынын сыйынын артындагы тепкичтерге түшүңүз. Бул сиздин экинчи баш катырма бөлүгүңүз.
Кийинчерээк, сиз өтө баштаганда шамал учуруп кете турган жипти табасыз. Аркандын ортосунан секирип (шамалдын жардамы менен) оң жактагы платформага жетиңиз. Жаңы тилкени ачуу үчүн гүлдөргө айлануучу чабуул жасоо үчүн квадратты басып, кармап туруңуз. Ага чыгып, үчүнчү баш катырма чокусуна жакын платформада.
Ажыдаарды жеңгенден кийин, сиз аймактын аягына жеткенге чейин жүрө аласыз. Бирок, кабелди толугу менен кийинки бөлүккө өткөрүүдөн мурун, оң жагыңыздагы жардагы боштукка көз салыңыз. Ачууланган бет бутаны жаа жана жебе менен уруңуз (кабатыр болбоңуз, эгерде сиз текшерүү пунктун жоготуп алсаңыз, текшерүү пунктунун жанындагы зымдын астында алмаштыруу бар) кабель менен. Бул ошол бөлүктүн акыркы баш катырма бөлүгүн камтыган жаңы аймакты чыгарат.
Тоодон дагы антиктар. Негизги такта аймагында, биринчи баш катырма бөлүгү менен бул өтүүчү кесимдин ортосундагы аралык өтө алыс эмес. Биринчи ракетаны башкаргандан кийин, биринчи баш катырма бөлүгү өйдө карай секире алат.
Селкинчек рычагын ээрчиңиз, ошондо сиз экинчи баш катырма бөлүгү өтө алыс эмес жана кайра көрүнүп турганын көрөсүз.
Айлануучу цилиндрдеги колдук аспапта жылдырылышы керек болгон бөлүктөн кийин сиз текшерүү пунктуна жетесиз. Бул жерден экинчи селкинчек тилкеге ​​секирип, бирок ал жерден алыстап кеткенде, оңго кете бериңиз жана үчүнчү баш катырманы чогултуу үчүн каньондон ылдый кулаңыз.
Үчүнчү баш катырма бөлүгүнөн жашыруун аймакка жылууну улантыңыз, анткени төртүнчү табышмак да бул аймакта кылдаттык менен жашырылган. Кээ бир туткалар бул жашыруун өтмөктөн чыгат жана бул туткалардын түбү сары. Адатта, бул сиз аны алып жатканда монеталар берилет дегенди билдирет, бирок бул төртүнчү баш катырма. арбак!
Мышыктар жана гүлдөр бар биринчи аймакта сол жактагы зым аркан аркылуу көтөрүлгөн аркага оңой жете аласыз. Бул жерге барып, кичинекей боштуктан өтүп, аймактагы биринчи табышмакты алыңыз.
Биринчи аймактан экинчи чөп аянтчага чейин зым аркылуу өтүү. Шамалды соккон кара булуттардын булуту бар, бирок эң жакын жери бул сиздин экинчи табышмак бөлүгүңүз.
Экинчи чопо казуучу аянтка жеткенге чейин ушул жерден баштаңыз. Сиздин келгениңиздин карама-каршы бурчунда үчүнчү баш катырма турат, ал сизди күтүп отурат. Жана ал өлүмгө дуушар болгон шилтемеге жакын!
Райондун экинчи жарымына жеткенде жамгыр жаай баштайт. Табышмактын акыркы бөлүгү үчүн, биринчи жаан-чачындуу аймактын артына барып, робот менен баш калкалоочу жайдын түрүн жана ылдыйда катуу жамгыр шилтемесин табыңыз. (Кеңеш, жашыруун жетишкендикти ачуу үчүн баш калкалоочу жайдан бир аз ылдый туруңуз.) Баш калкалоочу жайдын чокусуна туруп, андан кийин баш катырманын акыркы бөлүгүн жасоо үчүн оң жактагы бийик платформага секирип өтүңүз.
Сиз биринчи жолу топ болуп, кызгылт чөпкө учуп барганыңызда, аймактын сол тарабындагы экинчи көпүрөнү издеңиз. Төмөндө биринчи табышмак болуп саналат.
Табышмактын экинчи бөлүгү - асфальттын кийинки бөлүгү. Ал кээ бир музыка баскычтарынын үстүндө сол жакта жайгашкан.
Белгилүү PlayStation One контроллерин кесип өтөөрдүн алдында, оңго барып, конус менен белгиленген жол менен өзүңүздүн трекиңиз менен артка кайтыңыз жана чаар аянтчадан секирип өтүңүз. Үчүнчү баш катырма.
Эгер топту туура эмес кылып алсаңыз, төртүнчү табышмакты өткөрүп жиберүү оңой, андыктан аймактын акыркы бөлүгүнө жеткенде, аны жайлап коюңуз. PS1 жаздык аркасынын астынан өтүп, жарыш жолунун өзүнө кириңиз. Булуттуу бөлүктөн кийин трек эки бөлүккө бөлүнөт. Аны туура кармаңыз, анан табышмак ушул трек боюнча жылат.
Баштапкы чекиттен баштап, биринчи өткөрүү пунктуна жетүү үчүн эки булут платформасында секирип өтүңүз; секирүү аянтчасын колдонуңуз, андан кийин кийинки аймакка жетүү үчүн кээ бир платформаларды ачуу үчүн зымдарды тартыңыз. Бул жерде, сары монета кутучасынын артына жашыруун секиргенди коюңуз, ал сизди спиннери бар платформага алып барат, сиз аны булуттарга үйлөтө аласыз.
Ошентип, булуттардын артында күн тийген жашыруун аймакты жана биринчи табышмакты табасыз.
Бул бөлүмдөн кийин, сиз жаркыраган кызгылт энелик платформага минип, кээ бир электрдик тоскоолдуктардан качышыңыз керек. Алардын ортосундагы секирик, ал эми экинчи маселе - ажырым.
Табышмактын үчүнчү бөлүгү да ачык-айкын жана электр менен курчалган. Деңгээлдерди этап-этабы менен аяктаганыңызда, сизден бир тарап импульс чыгара турган айлануучу платформага өтүүңүз суралат. Биринчи эки, андан кийин төрт блокту өткөрүп жибериңиз. Үчүнчү баш катырма бөлүгү ортодо илинип турат.
Деңгээлдин кийинки бөлүгүндө - акырына карай - ар кандай платформалардын ортосунда секирүү керек болгон бөлүк бар жана бул платформалардын арасында чоң квадраттар да болот. Бул маселени чечүүдөн мурун, текшерүү пунктунда өзүңүздү кайра ачып, андан кийин булут платформасынан секирип өтүңүз. Бул жерден Гигант сыналгы кулаганда анын үстүнө секирип, ал көтөрүлгөндө баш катырманын акыркы бөлүгүн кармай аласыз.
Пинбол зонасында бир аз убакыт бөлүп, үстүнкү борбордогу ийкемдүү душмандын айланасында турган бардык итерүүчүлөрдү кулатыңыз. Муну кылсаңыз, төмөндөгү табышмакты ачуу үчүн аны көтөрөт.
Пинбол аймагында дагы эле, биринчи баш катырма бөлүгүнүн жогорку сол жагында кичинекей баскыч бар. Кыйынчылыкка кабылыңыз, ошондо сиз акыркы экинчи пазлды баштайсыз.
Пинбол аймагынан кийин сиз муз жолдон ылдый тайып кетесиз. Акыркы кадамдын четинде экинчи баш катырма катылган. Болгону артка жылдырып, аны алуу.
Кийинкиси алдыда, муз баскан жолдун үстүндөгү тегерек аянтчада, дагы бир туруктуу душмандын астында жашынып жатат.
Эски сөз: "Артыңда!" Ушул себептен, деңгээлдин башынан баштап, 180 градуска артка бурулсаңыз, экинчи, чоңураак статикалык платформага алып баруучу эки кыймылдуу платформа бар экенин көрөсүз. Өзүңүзгө өтүп кетиңиз, андан кийин платформага орнотулган айнекти сындыруу үчүн секирүү сүзгүчтү колдонуңуз. Бул биринчи баш катырма бөлүгүнө жетүү үчүн колдоно турган секирүү килемчесин көрсөтөт.
Экинчи жолу бул бөлүмдө планер болгонуңузда, көптөгөн PlayStation иконалары менен кооздолгон шакектин борборун көздөгүңүз келет, анткени экинчи баш катырма биринчи баш катырманын так ортосунда.
Үчүнчү баш катырма бөлүгү сиз үчүнчү (жана акыркы) планер бөлүгүнүн аягында конгон платформанын алдында. Ошондуктан, такси менен бара жатып, бутаны чогултулган бутага багыттаңыз.
Бул бөлүмдөгү акыркы баш катырма бөлүгү ошол эле аянтчанын (ракета алдындагы платформа) астында жайгашкан. Неон арканын жанындагы чоң дарактын сол жагында төмөнкү платформага алып баруучу кыска кадам бар. Ичке дубалы бар, төртүнчү баш катырма эң аягында.
Ракетага айлангандан кийин биринчи текшерүү пунктуна барыңыз. Андан кийин дароо жер бар, аны солго сүйрөп барып таштай аласыз. Монеталарда ыңгайлуу белгилер бар, андыктан аны бул жерге таштап, биринчи табышмакты чогултуңуз.
Таштак жерде бир катар майда бомбаларды көргөнгө чейин ракетанын биринчи аймагына кирүүнү улантыңыз. Өзүңүздүн ракеталык учактарыңыздын сактагычтарын күйгүзүү жана жардыруу үчүн колдонуңуз, бул төмөндө катылган жашыруун аймакты ачып берет. Бул жерде сиз көп сандагы монеталарды жана экинчи табышмакты таба аласыз.
Үчүнчү бөлүк үчүн, экинчи бөлүктөгү жашыруун аймактан баштап, заряддалган зымдардын эки топтомун этап-этабы менен аткарыңыз. Үчүнчү топту көрүп турганыңыздай, ылдый жана оңго башка жашыруун аймакка барыңыз. Сиздин үстүңүздө жөргөмүш желе, бирок оң жактагы үчүнчү табышмакты улантыңыз.
Бул бөлүмдөгү табышмактын акыркы бөлүгү ракета костюмун кайтарып бергенден кийин болот. Ошол платформада жерден ылдый түшүп, андан кийин баш катырманы кармап калуу үчүн секирүү күчү менен бөлмөнүн арткы оң бурчундагы айнекти талкалаңыз.
Биринчи маселе - терең маалымат мейкиндигинин башталышы. Башынан солго буруңуз, андан кийин үч гүлү бар металл тегерек платформа. Ортодо туруп, бардык платформаны көтөрүү үчүн үч айлануучу чабуулду бир эле учурда бошотуп, андагы табышмакты ачыңыз.
Экинчи табышмак чындыгында ушул башталгыч аймакта жайгашкан. Түздөн-түз башталгыч чекиттин карама-каршысында, эки платформанын ортосундагы өтмөккө көз салыңыз. Мунун астында бир ууч чөп жана өсүмдүктөр бар. Бул жерде платформанын артында, сиздин экинчи бөлүгүңүз.
Кийинки баш катырма бөлүгү чоң кирпичтин артына катылган жана секирүү үчүн ийкемдүү үй сымал тепкичти колдонушуңуз керек. Башыңызды платформанын башына көтөрүңүз, андан кийин экинчи тараптагы платформага түшүңүз. Камераны буруңуз жана ал модулдун ичиндеги кичинекей оюкчага отурат.
Кызгылт көк чөп менен капталган кичинекей тегерек платформада жайгашкан өткөрүү пунктунан, таң калыштуу ак түзүлүштүн жанындагы бомба душманынын ордуна секирип өтүңүз. Бомбаны күйгүзүү үчүн секирүү күчөткүчтү колдонуңуз жана бомба жарылганда алардан качыңыз. Ал астындагы жерди жарып, үчүнчү табышмакты ачып берет.
Биринчи көйгөй - бул сапардын өзү. Сиз аймакты изилдей баштагандан көп өтпөй, астероидге кичинекей тегерек кире бериштен киришиңиз керек болот. Ал сууга толгон, бирок сол жакта биринчи табышмак.
Биринчи табышмакты тапкандан көп өтпөй, орбиталык тоскоолдуктун биринчи көзөмөл пункту башка астероидде болгон. Бул өткөрүү пунктунан, оңго ылдый айдап, электр спиктен өткөндөн кийин, астероидге кире аласыз. Ичинде сиздин экинчи баш катырмаңыз.
Космос кемесинин ичинде кеңейтилген процедурадан өтүп, ачык патч панели аркылуу текшерүү пунктуна кириңиз (анын сол жагында, анын жанында мунара душманы бар). Ушул жерден үчүнчү табышмакты көргөнгө чейин солго карай улантыңыз.
Түтүктү жылаңач зымдар жана желдеткич менен карап чыккандан кийин, аймактагы табышмактын акыркы бөлүгү сиз жете турган текшерүү пунктунун сыртында. Сиз анын электрдик душмандардын жана ок атуу үчүн ачык зымдардын ортосунда илинип турганын жана, албетте, реактивдүү учактын так кыймылын көрөсүз.
Мен GamesRadarдын жетекчисимин, ошондой эле бардык комментарийлерди веб-сайтка жайгаштыргам, андыктан бул жаркыраган жылдыздардын баарына ыраазычылык билдирсеңиз болот же бул жылдыздардын жоктугуна мени күнөөлөсөңүз болот. Мен дагы Google ширесин бизге агып кетпеш үчүн SEO сыйкырын изилдөөгө убакыт короттум.
GamesRadar+ эл аралык медиа тобунун жана алдыңкы санарип чыгаруучу Future US Inc.тин бир бөлүгү. Биздин компаниянын веб-сайтына баш багыңыз.


Билдирүү убактысы: 2020-жылдын 16-ноябрына чейин